反攻天庭!《斗战神》60级新版本玩法公布
文章作者:烈火战神sf 文章来源:http://www.lfhycp.cn 更新时间:2020-03-24 03:45 

万妖之城

CJ现场《斗战神》制作人刘丹超详细宏大剧情解说:

制作人刘丹:感谢大家对《斗战神》产品的支持。我今天是第三次站在CJ产品发布会的现场给大家讲《斗战神》接下来要做什么。第一次我来的时候,我们主策给大家讲要做一个颠覆我们传统的一个国产文化品牌游戏,我们要做一个颠覆西游的产品。第二次我说我们不仅要把文化品牌做出我们自己的特色来,我们同时还要做一个让玩家可以感觉到真正玩法乐趣的产品,我们要做一个战斗2.0的体验。

让玩家在游戏当中体验新的基础玩法的乐趣。到了今天,我们《斗战神》经过了5年的研发,已经到了不删档的阶段。《斗战神》前期做了很不错的剧情,做了很多的体验,做了很多的玩法、内容和副本、关卡。现在《斗战神》在测试,未来它还会走更长的路,到到一年两年也许三五年之后,靠什么来继续留住玩家,《斗战神》后期还会再走向什么方向。今天我就在这里给大家讲述一下《斗战神》在测试之后未来下一步要发展的方向。

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26日,腾讯《斗战神》项目组通过公布了游戏的未来玩法以及60级新版本内容、第五章剧情,并公布了一段“万妖之城”的宣传视频。

“《斗战神》是腾讯游戏在同类产品,同阶段运营表现最火爆的一款产品。”《斗战神》制作人在2013年ChinaJoy上对这款游戏信心满满,并透露8月16日开启限时不限号的活动。

“有很多人问我们,到了后期会不会让玩家一直不停的做活动,像课程表一样。或者一堆无聊的副本,而在第五章的设计里,会让玩家从从主线的成长线中脱离出来,参与服务器级别的“超级事件”。

本篇超级干货解析包含:

万妖之城-16人大型副本、天庭之战、重建城市、大型PVP玩法讲解 (详细内容在本页)

后续版本调整大爆料-罗刹是亲儿子?NO!平衡性将作何调整 (详细点此链接>>)

斗战神全剧情架构揭秘-西游剧情只是一角 将涉及盘古开天妖族崛起 (详细点此了解>> )

第五章《万妖之城》即将开启——这是一个全服务器玩家推动的宗派事件

什么是万妖之城?

万妖之城——狮驼城在西游记当中是一座非常繁华的城市,是妖族的荣耀之城。在神妖大战中,天神李靖开启了混沌之力将这座妖族的天空之城击落,并斜插在地面的破碎的区域。但万妖之城仍是妖族非常重要的堡垒,哪怕被击落,也依然成为妖族的抵抗中心,无数的妖族的部队在这里和天兵展开激战。

神族决定采用更加激进的手段,他们利用了混沌的手段魔化了当地的野兽,变成了狂化的野兽,充斥整个万妖平原、峡谷和狮驼城废墟,以便把狮驼城所有残存的妖族力量全部清除。结果这种力量达到了非常惊人的地步,以至于他们最后自己也无法控制,无数狂暴的魔兽成为了这个地区非常可怕的生物。

所以,在这个故事当中,我们玩家能做些什么呢?

斗战神将采用首创的“相位世界”技术将让游戏里每一位玩家都能和他的好基友在任何时候,任何地方都能体验到全服的史诗事件。

1)16人规模的大型的RAID的副本。玩家将用大型团队来应对天王堡的副本,并且把天庭的部队赶回去,把万妖之城重新推向高空。

2)重建城市。用一个类似于SLG的方法,用城市重新养成建设的方法,把活动、副本、养成、任务等等玩法串联起来,逐渐恢复城市的各个方面,恢复城市城防体系,恢复城市的建设能力。(让我想起了COC)

3)玩家之间的城市可以互相攻防的。玩家之间利用城防体系的大型的PVP战斗主线,推动剧情。

下一页:关于后续版本细节调整的独家爆料

关于后续版本细节调整的独家爆料:

1)狐狸、锁链系龙女、罗刹会再后面的版本加强

2)宠物系统将迎来大幅调整

3)中级盘丝洞等技巧性的关卡,依然会以鼓励玩家在线交流,防止沉默无脑刷本的理念为核心,不会变成全自动的副本

4)会加强引导性,让不会打高技巧副本的玩家在进副本后就能得到文字、语音、甚至内置视频方面的指导,不再被其他玩家骂成小学生,减少挫败感。

5)会提升技能描述的准确度,并在热门副本中设置像LOL一样的“英雄推荐加点”,并且一键配置。未来有可能让高手将自己的配点提供拍卖平台。

6)前面四章剧情仅仅是斗战神剧情的开始,在今后的剧情中,银河幻境、白骨洞剧情在后面的宏大史诗中会展开。第五章万妖之城在前期制作过程中,我们希望一直提供像前三章一样紧凑和高品质的剧情。这一点是在我们工作计划安排当中的。我们很希望后面第五章可以让玩家体验到超越前四章更精彩的剧情。

7)《斗战神》制作人walker玩的是双修龙女哦(亲儿子有木有!)

下一页:《斗战神》剧情只是整个神话史诗中沧海一粟

《斗战神》剧情只是整个神话史诗中沧海一粟

虽然目前只开到56级,只开启三章的剧情,但刘丹表示,这只是《斗战神》史诗背景的沧海一粟,而“斗战神”的整个剧情也只是从盘古开天到妖族崛起一个长卷里的一个篇章,未来很多前几章里未展开的剧情以及人物、事件之间的关系会越来越有意思。

如何让玩家能在后期感受到这么宏大的剧情和史诗背景?刘丹说:“这有点难,不过我们一直在努力。我们会通过不同的玩家,通过玩不同的种族,不同的开头,以及各种不同的因果关系,最终联系到一起,探寻东方神话的起源,演绎西游背后的故事。”

剧情控请点这里哦 有超长详细版>>>

《斗战神》游戏框架,有兴趣的同学可以点看大图研究研究

“我们很希望把《斗战神》搬上大荧幕。”刘丹向现场记者阐述了他对斗战神的愿景,“我们累积的世界观和内容架构已经足够支撑,但现阶段的工作还是先把游戏做好。我们希望它可以成为传统文化品牌的一个代表,让它走向全世界,让更多人认识东方的传统文化品牌。”

万妖之城

CJ现场《斗战神》制作人刘丹超详细宏大剧情解说:

制作人刘丹:感谢大家对《斗战神》产品的支持。我今天是第三次站在CJ产品发布会的现场给大家讲《斗战神》接下来要做什么。第一次我来的时候,我们主策给大家讲要做一个颠覆我们传统的一个国产文化品牌游戏,我们要做一个颠覆西游的产品。第二次我说我们不仅要把文化品牌做出我们自己的特色来,我们同时还要做一个让玩家可以感觉到真正玩法乐趣的产品,我们要做一个战斗2.0的体验。

让玩家在游戏当中体验新的基础玩法的乐趣。到了今天,我们《斗战神》经过了5年的研发,已经到了不删档的阶段。《斗战神》前期做了很不错的剧情,做了很多的体验,做了很多的玩法、内容和副本、关卡。现在《斗战神》在测试,未来它还会走更长的路,到到一年两年也许三五年之后,靠什么来继续留住玩家,《斗战神》后期还会再走向什么方向。今天我就在这里给大家讲述一下《斗战神》在测试之后未来下一步要发展的方向。

6月25日我们启动了《斗战神》的启元不删档测试,接下来我们还会做不限量测试和公测。在测试之后,现在我们的数据非常好,也有大量的玩家体验到了《斗战神》前期的玩法。

我们在前期,我们用心讲故事,为玩家带来最好的西游,有很多景点的场景,比如说五行山顶、高老庄、五庄观等,我们逐渐将玩家带到我们的神话故事里来。到了这个阶段我们要告诉大家是玩家后期玩什么。有很多人问我们,到了后期会不会让玩家一直不停的做活动,像有一些游戏一样,让玩家做课程表式的活动。

或将于未来登场的副本银河巨舰

或者说我们有这么多的副本,会不会像很多游戏那样,以后玩法内容主要以副本和关卡为主,让玩家无止境的刷副本。或者后面是像很多PVP类型游戏那样,让玩家玩城战、国战,让玩家做一些PVP的内容,而从主线的成长线索当中脱离出来。对于各种各样的建议和猜测,我们研发团队在很久之前也在反复研究后期玩法的问题。我们对后期玩法也做了非常多的测试。并且有了一些自己的答案,这里我会向大家做一个简单的介绍。

首先我们还是会尊重《斗战神》一贯的世界观和故事表现,我们会一贯尊重游戏的品质,我们想告诉玩家的是,就算到后期,首先我们要坚持的一点是用心给玩家讲一个好故事,无论后期我们玩法怎么演变都是我们团队要坚持的一点。今天要给大家讲的故事是从这个原画作品说起,这是一个城市的废墟,这是游戏当中非常重要的一个场景,他是我们世界观非常早的一个故事。

这是《斗战神》的世界观的主线,从盘古开天开始,包括神是怎么样诞生的,包括神之间势力发生了什么样的变化,包括妖是怎么产生的,人是怎么产生的。我不想赘述一些复杂的过程,但是有一些重要的时间点我想讲一下,比如说盘古开天,女娲这样古神的诞生,之后古神衰落,新神崛起,到妖族诞生一直到妖族发展到一定程度和神族发生了冲突,我们描述了一次神和妖的一次大战,之后妖族衰落,再到妖族新兴族群崛起,这个时候才开始我们的《斗战神》,《斗战神》是我们构架的庞大世界观所投射下来的各种各样的势力和故事的一个小小的缩影。

《斗战神》的故事讲了什么呢?首先是序章--英雄何在,我们引入了一个少年英雄的角色,让他作为我们游戏当中经典种族的代表,第一次代入到一个西游后的故事当中。之后我们讲述了第一章取经人归来。我们描述了师徒四人加上白龙马取经的故事。之后我们围绕五庄观讲述了人参果之谜的故事。五庄观之后来到白骨岭,白骨洞。我们描述了一系列的凄美的爱情故事。之后我们来到很多当年几大妖王曾经存在过的地方。

我们在这里第一次听说了妖族的旗帜,我们听说了当年那场神妖大战,听说了那些妖族领袖的故事,然后我们开始收集当年上一辈留下来的各大妖王的旗帜。这一章之后,我们集齐妖王的旗帜,玩家在妖族中有了一定的声望。到第四章结尾的时候,就会有一群神秘的人找到这些玩家,他们是一群失去了家园的流民。他们给玩家讲述了万妖之城的故事。这是西游记曾经描述过的城市叫狮驼城,西游记描述的是这个城里面的全都是妖。而实际上这座城曾是妖族的中心,但是这座城已经不在了,这当中又发生了什么呢?我们来看一段短片。

刘丹:这是万妖之城序幕的介绍。狮驼城在西游记当中是一座非常繁华的城市,为什么后来会废弃掉呢?这是迦楼罗族,这是一个非常奇特的种族,他是属于神最早创造的种族。迦楼罗是凤凰一族,凤凰产生了很多旧神,包括孔雀明王,包括金翅大鹏。

在这个过程当中,迦楼罗是不满原来新神崛起之后的统治,他对西方的神,对如来,对新的东方天庭是一种并不希望去臣服的状态,但是他又没有强大的实力。所以他的种族多次被西方的神族收复。表面上他是臣服于东方天庭的,但是他心底里很想正式他们种族存在的价值,他很想作为一个真正的神族势力发挥他们的力量。

之前他们曾经创立过一次狮驼城,但是狮驼城在战争当中毁于一旦。在妖族崛起之后,他们觉得机会来了,因为妖族的崛起触发了神妖之间的争夺,他削弱了东方神族的力量。所以他们后来和妖族联盟。所以才有了西游故事里面的七大妖王的传说,当中金翅大鹏层参与了妖族和神族的斗争。金翅大鹏与生俱来的能力是飞空。所以他们新建的城市继承了空中的能力,所以他们第二次兴建狮驼城的时候,他造了一座浮空的城市。

神族对灵运的控制是非常严格的,所以他们派出了他们的舰队去扫荡。神族和妖族在花果山万妖谷一代展开大战。当时妖族和神族在那里展开激战,万妖城也作为妖族非常重要的堡垒,他们决定驰援万妖谷。这个时候神族用了阴谋手段瓦解了他们的联盟。之后神族集中所有力量去攻打狮驼城。但是狮驼城有强大的力量,一直和神族来的舰队对抗。这个时候神族决定有非常手段来打下狮驼城这座荣耀之城。

他们采用了两种手段,一种是灵运,一种是混沌。但是混沌的力量无法控制,所以谁都不敢随便去使用。但是为了打败万妖之城,他们动用的混沌的力量。当年豪华的都市划过了地面,划出了一个巨大的沟壑,变成了一个斜插在地面的破碎的区域。但是万妖之城是妖族非常重要的堡垒,哪怕被击落,也依然成为妖族的抵抗中心,无数的妖族的部队在这里和天兵展开激战。

神族决定采用更加激进的手段,他们利用了混沌的手段魔化了当地的野兽,变成了狂化的野兽,充斥整个万妖平原、峡谷和狮驼城废墟,以便把狮驼城所有残存的妖族力量全部清除。结果这种力量达到了非常惊人的地步,以至于他们最后自己也无法控制,无数狂暴的魔兽成为了这个地区非常可怕的生物。神族为了避免整个世界受到殃及,将这一区域全部封印。在封印的地区,在这个平原上,越往前越是被魔化的魔兽。再往前是天王堡,他们监视着这一片区域,从狮驼城到天王堡,中间夹着冰冻雪原、妖魔战场、污染之源和万古之城。

那么在这个故事当中,我们的玩家做什么呢?我们的玩家首先来到狮驼城会看到神族的巨大的封印,玩家会集中所有玩家的力量一起解决封印的问题,他们要首先进入万妖平原,这是服务器级的视角。所有的玩家进入到万妖平原之后,他们会看到万妖平原的故事,同时玩家会发现,这座被击碎在旷野之中的狮驼城,玩家会重建这座城市。从城市基础设施开始我们逐渐复兴这座城市。

但是这个过程当中,天庭突然发现有人活动,他们会驱赶魔兽,并把魔兽丢到这个城市当中来,因此玩家要面对每天都要来的兽潮。随着玩家逐渐将城市恢复,神族会派出神族的军队来围剿这座城市。我们不仅要恢复这座城市,还要去清理掉魔兽,向远处推进。因为狮驼城当年衰退在万妖平原上,他们会逐渐找回城市当中遗失的重要的结构,并且从神族那里把神族当初抢走城市之印夺回来。

玩家不仅要把区域清理干净,还要把天庭在这里的前哨站彻底瓦解掉。玩家在这里,将第一次面对16人规模的大型的RAID的副本。玩家将用大型团队来应对天王堡的副本,并且把天庭的部队赶回去。最后我们希望玩家把城市恢复,把万妖之城重新推向高空。这是我们第五章的任务。将是一个从服务器到玩家所有组织一起要参加的一个史诗性的任务。你会看到我们从前期的故事逐渐引入到这个游戏的一些高潮部分的剧情。

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